描きにくいからといって
赤AFから逃げちゃダメだ(;ω;)
そんなわけで、リライト

まずレオ君。
そして、

らしゅちん。

AF版。なんかソウルキャリバーみたいに
なってしまったがw
ムチムチ(*゚∀゚)=3
本当はジェッティーさんとミキさん
描くつもりだったんですが、どうしても
以前の線画を直したくてリライトしてし
まった。今後のリライト予定は、
・サイファさん、左に移るに合わせて
顔を中心にリライト
・レディさん、AFには描きないしてるんですが、
パースが気に食わないんで、全体的にリライトで
・スラさん、上半身のパース変更と尻尾
・タヤさん、AF2帽子追加と表情を可愛くしたい
・ナルさん、左肩パースと顔。後全体のディテール
アダマン複雑だから、ここでしっかり当たりをつける
・ミルさん、右側に移動するので、大きくリライト
こんな感じです。
ジェッティーさんとミキさんを描くのが
先になると思いますが、順次煮詰めて
行きたいです。現時点のバランスは
こんな感じ。
![]()
画像クリックで大きい画像が出ます
気になるニュース
・日本ゲーム業界が復活するには「“まず日本”
という考えを止め世界で売れるゲームを」…
カプコン竹内氏
任天堂はどうなるんだ?wてか、この考えだと
FF14がWOWみたいになるのか?それだけは
勘弁( 'ω`)
・「好きなことばかりやってきた」、スクエニの
和田洋一社長が読売新聞夕刊に
頼むから影響されんなよ!WDちゃん(^ω^;)
ではまた、おつーー( ´ー`)つ
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ジークさんです。

最初描いた時は小さすぎたんで
描きなおした。ヴァーんは結構デカイ
んだよね('ω'`)
気になるニュース
・『Gears of War 2』日本語版には追加マップを
最初から収録!
そんなわけで、アマゾンで予約してしまったw
しかし、どれくらい売れるのかねー。翌日に
モンハン3でるし、きついよなー(;ω;)
ではまた、おつーー( ´ー`)つ
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半月さんと、リエさんの顔出しver

樽は顔が大きいんで描き分けやすいです。
ではまた、おつーー( ´ー`)つ
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すなー( 'ω`)
・FF14発表時の観客の反応ワロス
そして発狂する外人P
間違いなく廃外人wwwwwww
「メイク マネー!!」って言ってるのには
ワラタ。オレと同じ事言ってんだもんwww
日本の声優も負けてないぜ(^Д^)
・声優の加藤 英美里さんはFF11が大好きらしい
・声優の浅川 悠さんはやっぱりFF14が楽しみらしい
飽きねーよ( #^ω^)
・FF11に何年も費やした無駄な
時間はどうなるの?
FF11は遊びじゃねーから!!!!!
気になるニュース
・11歳天才少年「テレビゲームは人類にとって
なんの助けにもならない。時間の無駄」
余暇をどう過ごすかだけの話なんだが。
こういうの見ると、早熟天才が後々大した
ことしない理由が分かる気がする。
やっぱ葛藤やコンプレックスが人を
推し進めるんだと思うのだ(`・ω・´)

バーシャさん。シャイルかわゆす^^
ではまた、おつーー( ´ー`)つ
あ、あとコメントはもう投稿できないように
してあります。迷惑コメントで埋まってしまう
んで(>_<。)海LSメンの皆様は、今後は
希望等ありましたらチャットで教えてください。
気軽に言ってね"ヘ(・ω・)ゞ
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まじでサプライズ。
・FINAL FANTASY XIV 公式サイト
・E3 09: 『ファイナルファンタジーXIV オンライン』発表!
PS3とPCで2010年登場
そして田中Pと河本dのインタビュー
・スクエニ、「ファイナルファンタジー XIV」
Q&Aセッションを開催
・「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー
田中弘道氏インタビュー
内容をまとめると、
・11の田中pと河本dによる新作MMO
・開発は4年前から行っており、11と同時進行で
やってた
・プラットフォームはまずPS3。のちにPC
・PlayOnlineは使わない。月額制
・BGMは全曲植松信夫
・メインデザイナーはオウガバトル、ベイグラント
ストーリー、FF12の吉田明彦
・世界観はまったく別物だが、種族はアバター
として考えて、11と似た感じのにしている
。キャラの移行は無く、11と平行でサービスしていく。
田中p的には、最終的には14へ1本化せざる得なく
なるのでは?と予測してるみたい
・サーバーは今のとこ、11と同じグローバルサーバー
で行く気みたいだが、どうなるかは未定
・公開されたトレーラーは、ムービーと実機映像の
ミックス。ガルカが戦ってるとこは実機映像
・エオルゼアというのは地方の名前で、世界全体と
しては「ハイデリン」という別の名前を用意している
・飛空艇からも分かるとおりハイテクもあるが、13の
ような感じではなく、あくまで王道ファンタジーでいく
・タルタルとかミスラとかに類するものも当然出てくるが
「呼び方」はまったく変えてくる予定
・タルタルの等身はアップしている
・種族数はノーコメントだが、5種以上ぽい
・11のジョブシステムのコンセプトは継続しつつ、
武器スキルをメインに捉えた成長システムに
なるっぽい
・経験値レベル制はない
・生産などの要素もある
・グラフィックエンジンはカスタマイズした
「Crystal Tools」
・DirectXのバージョンはβ以降の様子見
・pc版の要求スペックは、11の時と同じように
5年後も見れるレベルにするため、かなり高く
なる予定
・マントと剣の鞘のグラフックスは検討中
・FF11にもあったストーリーにおけるカットシーンは
かなりリッチなものになる。「フルボイスか?」
の問いには「ノーコメントw」とのこと(´∀`)
・βは今年中の可能性もある
オレ的に一番気になるのは、吉田明彦の
参加かな。大ファンなんでw。ベイグラント
ストーリーはいまだに持ってたりする( ̄ー+ ̄)
ではまた、おつーー( ´ー`)つ
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ナルさん、タヤさん、リエビーさんです。

ナルさんが、なんかヤンキーみたいに
なってしまった^^;描き直すかも
夢の中のあたしは、どうにもならない金策を、
どうにかしようとマンティを狩りつづけている
人になっていました。

その人の残金はとても少なく、その人の
合成スキルも、とても低かった。
あたしは叫びました。ボナンザ、ボナンザ、
ボナンザ…!
そう、強く願いつづけていたのです…
撃滅のセカンドボナンザアアアアア!!!
そんなわけで、勿論買いましたボナンザ。
前回は過程、結果共に悲惨でしたが、
今回はどんなんかな~~(^ω^)
ちなみに、上のテキストはスクライドの
パロっす^^;わからないか;
気になるニュース
・『Modern Warfare 2』の公式サイトが遂にフルオープン。
トレイラーやスクリーンショットが公開!
2年前に出た1作目は、いまだに売れてて
1300万本突破してるらしい。買ってみようかな。
前回はモグに色々不愉快な思いを
させられて、怒りのあまり4コマまで描いて
しまいましたが、開発も今回はちゃんと
変えてくれてるでしょう(^Д^)
![]()
やだなにこれ……
![]()

ではまた、おつーー( ´ー`)つ
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線画公開!!

ファーさんと、スラさん。希望どうりに
バーミ>かぼちゃです^^